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lolS7狼人重做打野教学,狼人S狼S7狼人出装符文天赋。重做装符新版狼人保留了之前吸血续航、打野大招压制、顺序残血追踪特色 ,人出新增团控和百分比伤害 ,文天大招也变成了非指向性技能同时也保留了AP娱乐流的狼人S狼打法。因此新版狼人比起瑞兹、重做装符波比这些重做英雄还是打野比较容易上手。
简单概括一下 ,顺序新版狼人的人出优点有:打野高效、续航能力强 、文天大招击杀率高 、狼人S狼中后期肉装也能够保证伤害 、重做装符单挑带线强。打野弱点也非常明显:很容易缺蓝 、怕被风筝 、六级前无法抓人、队友落后时难以拯救世界 。因此新版狼人必须保护好自己的野区,保证有大招时尽可能抓人,帮助队友建立优势。
天赋
虽然很多外服玩家选择战争热诚作为基石天赋,但在官方数据统计中 ,巨像勇气的胜率最高,雷霆领主则是适合爆发和AP出装。总体来说战争热诚单挑很强,持续伤害非常高,尤其是攻速出装时。但狼人重做后仍然不是一个依靠伤害逐一击杀对手的英雄,他更倾向于利用大招控制后排 ,配合队友将之击杀,因此巨像勇气有效提高了容错率和坦度。
由于狼人是一个具有回复能力的打野英雄,他的小天赋也与众不同,比如会点出符能盔甲、无畏等冷门天赋,而打野英雄常用的野蛮、探索者和翠神赠礼也是必点的。0/12/18的肉装天赋非常适合当前版本上单和辅助常常是输出英雄的趋势 ,狼人在团队中承担主要的前排作用。
S7狼人打野符文
在符文方面 ,黄色9个固定护甲和蓝色9个成长魔抗保证狼人在游戏前期的坦度 。红色选择9个固定攻击速度 ,非常适合狼人普攻回血的特效,清野效率更高 。大精华强烈推荐3个固定移动速度,狼人非常依靠移速接近目标,而且他的大招受到移速加成,在极高移速的情况下甚至可以从泉水跳到己方红buff位置 。如果没有移速符文 ,3个固定攻击速度也可以考虑。
S7狼人打野出装
AP狼人仍然只是娱乐打法,不适合在排位中使用 。对于新版狼人来说 ,破败王者之刃和智慧末刃的攻速流打法不再流行,一方面是你很难在团战中打出持续收割输出 ,另一方面这种出装的狼人前期战斗力太弱,一旦逆风很难翻盘。新版狼人推荐半肉AD出装 ,攻速打野刀和符文的攻击速度足以满足清野和团战需求。
狼人出门装推荐打野刀+治疗宝珠 ,事实上这个版本前期不是对上李青或者伊莉丝很少会被对手反野 ,狼人自身回复能力配合治疗宝珠堪称无伤打野,游戏前期也是可以合成提亚马特。如果对血量不自信的话可以选择小药剂出门,保持野区血量健康 。
对于狼人提亚马特比三级打野刀优先度更高,额外伤害和清野效率都是非常优秀,还能触发普攻特效和回复 ,优势打野刀转攻速,劣势则是选择熔渣巨人 。三速鞋是狼人最适合的鞋子 ,无论是转线清野 ,或者大招抓人都是非常优秀 ,也弥补了狼人容易被风筝的缺点 。如果对面控制非常多也可以选择水银鞋,面对菜刀队布甲鞋也是不错的选择 。
狼人核心装备是巨型九头蛇,配合攻速打野刀时可以频繁触发AOE和回血效果 ,自身的Q和R技能也能触发特效 。在九头蛇之后狼人就要考虑防御装备 ,亡者板甲非常优秀 ,有血量和护甲,被动效果额外移速和伤害也十分契合 。其次振奋铠甲也是必出 ,提高了回复能力,还附送魔抗和冷却缩减。
在游戏后期时 ,狼人也可以补充冰心 、春哥或者兰顿等防御装备。如果上单也是坦克英雄时,可以考虑补充三相之力或者破败王者之刃加强伤害 。
偷龙 :狼人在游戏中通常是依靠大招抓人,没有大招时去刷野或者带线 ,有巨型九头蛇的狼人带线很快 ,等级不落后时单挑也不弱。在兵线推过去之后 ,狼人甚至可以配合一个队友就能偷掉大龙 ,因此要和队友沟通做好大龙上方和河道的视野 ,在对面打野露头后伺机rush大龙。
绕后控制 :在打团方面 ,狼人通常是寻找绕后位置,疾跑大招进场,由于狼人大招不再是指向性技能 ,刚开始用的时候智能施法会有些不习惯,建议打几把人机熟悉一下。压制之后 ,QAW九头蛇AA ,对面集火自己时交E技能,Q技能二段效果穿插普攻伤害最高。由于大招基础伤害不算高 ,狼人也很少会出很多AD和AP装备打爆发,主要还是要靠队友补充伤害和自己持续作战 。所以尽可能大招交给脆皮英雄,尤其是没有水银饰带的英雄,类似于玛尔扎哈的作用。
追杀 :重做后的狼人具体定位还是切后排和追杀 ,三件防御装的狼人配合九头蛇和自身回复血量,虽然在中后期团战无法秒杀敌方脆皮,但也能最大程度限制对手C位的发挥 ,而且自己也能够存活很久 。被动效果半血以下吸血效果翻倍,25%以下三倍,实战起来是非常可怕的回复能力 ,只要不被秒杀都有机会吸起来 。
击杀坦克 :狼人的伤害是物理和魔法各半,真实伤害也不低 ,因此在没有找到合适开团手短时也可以考虑针对敌方走位失误的前排英雄。红色惩戒配合大招压制的几秒也能打出一套小爆发 ,然后触发被动追猎流血英雄效果,配合队友继续追击。
技巧:“有个比较冒险的打法是大招给前排英雄充当突进手短 ,然后闪现E技能恐惧后排开团,适用于对面C位没有位移技能的打法。但恐惧时间只有1秒 ,需要队友及时补充后续控制技能 ,而大招跳跃过程是无敌的 ,也避免了对方反手控制。